Unreal Engine 4可视化设计:交互可视化、动画与渲染开发绝艺(全彩)

Unreal Engine 4可视化设计:交互可视化、动画与渲染开发绝艺(全彩)

(美)Tom Shannon

出版时间

2020-03-31

ISBN

9787121386770

评分

★★★★★
内容简介

《Unreal Engine 4可视化设计:交互可视化、动画与渲染开发绝艺(全彩)》作者是著名的虚幻引擎专家,有着丰富的可视化开发经验。他在《Unreal Engine 4可视化设计:交互可视化、动画与渲染开发绝艺(全彩)》中介绍了如何使用虚幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4)创造可视化内容。首先,《Unreal Engine 4可视化设计:交互可视化、动画与渲染开发绝艺(全彩)》将告诉你使用UE4开发可视化内容的优势所在,并介绍了UE4的基本功能。然后,通过实例由浅入深地演示了使用UE4开发可视化项目的完整过程。

Tom Shannon是一位UE4专家/ 拥趸,也是一位技术型的艺术家,拥有超过10年的使用虚幻引擎开发电子游戏和可视化项目的专业经验。他对游戏和游戏技术充满热情,同时对可视化及可视化对现实世界的重要性和影响也是如此。他每天的工作是与建筑师、工程师和设计师一起构建世界,然后用巨型机器人与程序员、动画师和效果艺术家一起再将它摧毁。

Tom生活在科罗拉多,与他一起生活的有他美丽又能鼓舞人心的妻子Serine,还有他出色又谦虚的孩子Emma和Dexter。

龚震宇,南京大学计算机科学与技术系毕业。在电子游戏行业从业多年,作为程序员,专注于计算机图形学领域,熟悉OGRE、Unity和Unreal等多个游戏引擎。曾参与翻译《AR 游戏:基于Unity 5的增强现实开发》。

目录
第1 部分 虚幻引擎4 总览
第1 章 虚幻引擎4 入门 3
1.1 虚幻引擎4 是什么 4
1.2 虚幻引擎简史 4
1.3 虚幻引擎4 简介 5

显示全部
用户评论
隐藏评论
从一个偏美术设计的角度切入讲UE4可视化, 没读过原版, 但感觉部分内容的翻译不够准确, 个别位置比较难理解
手机扫码访问
下载地址
我要反馈